2010-09-14 がっはっは!俺は数学というものが・・・・ 「ゲームプログラミングのための 3Dグラフィックス数学」という本に書いてあった「反射」の答え。 ちんぷんかんぷんです!^^;もう笑うしかないです。ボールが、ぶつかる壁から、垂線を伸ばす。 それから入射角を引き、その値を垂線の角度に加算。これが回答になるのか?