がっはっは!俺は数学というものが・・・・


「ゲームプログラミングのための 3Dグラフィックス数学」という本に書いてあった「反射」の答え。
ちんぷんかんぷんです!^^;もう笑うしかないです。

ボールが、ぶつかる壁から、垂線を伸ばす。
それから入射角を引き、その値を垂線の角度に加算。

これが回答になるのか?