2017-02-01から1ヶ月間の記事一覧

OKWaveに続く質問にうんざり。

よくもまぁもう答えなければよいのに。 ちょっとテスト

マウスで3Dモデルを回転させる。その3

http://jsdo.it/babu_baboo/inv0 <meta charset="utf-8"> <title>GAME</title> <style> body { color: #ccc; background: black; } </style> <body> <canvas width="800" height="700" id="c1"></canvas> <script> //___________________________________ { //アニメーションの環境か? const win = this; const substi…</body></meta>

マウスで3Dモデルを回転する(クオータニオン)

http://jsdo.it/babu_baboo/EZt9 いつものようにライブラリなんか利用しないで書いた。 凄く勉強になるのだが、すぐに忘れてしまいそうだ。 <meta charset="UTF-8"> <title>N個の点を持つ球体を描画する</title> <style> body { color: #ccc; background: black; } canvas { border: 1px #666 solid; } #</meta>…

3次ベジェ曲線を加減算&乗算&ビット演算で高速に計算する

これから徐々に ES6 を目指そう!なんと偶然なのかES6を勉強し始めました。 ほう!とかへえ!とか面白いです。 アロー関数のthisの扱いに戸惑う。forEach とかで this とかを多用している身としては残念。 しかも省略したアロー関数はiPad & iPod Toush では…

2次ベジェ曲線を高速に描く(加減算と乗算だけで)

<meta charset="utf-8"> <title>ベジェ曲線</title> <style> </style> <body> <h1>ベジエ曲線を整数の加減算だけで描画する方法</h1> <h2>高速に2次ベジェ曲線を計算する</h2> <p>JavaScriptでは整数型の演算ができるわけではないが以下を参考に作る <p><a href="http://studio-rain.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/post_c4f5.html"> http://studio-rain.cocolog-nifty.com/blo…</a></p></p></body></meta>

Canvasで花火を打ち上げる(まだ書きかけ)

http://jsdo.it/babu_baboo/Oj11 iPadで連打すると意外に綺麗な花火が打ち上がる 大曲の花火大会は見たことが無いけれど、 こりゃ〜洋野町の花火大会より好いんじゃないかい?! <meta charset="UTF-8"> <title>N個の点を持つ球体。それはこの夏の花火につながる?!まだ書きかけ</title> <style> body {</style></meta>…