2012-06-18から1日間の記事一覧

ベジェ曲線、もうx回。 t==x の近似値を求めて返す

仕事中でも、3次方程式の解法を妄想するも、撃沈。 誤差1/10000でも、平均数回程度で収束するので、黙認。 これから、遅れを取り戻す!を組み込む。 // ベジェ曲線 (4点限定) function QBezierCurve_create (x2, y2 , x3, y3) { var step; var err = 0.00…