2012-06-09から1日間の記事一覧

3000ms で、800pixcel を水平移動する。その4

昨日のプログラムを見て、整理しようと思った。 「余りを次の処理に繰り越す」という考えを、apos さんの説明は、理解しやすくするために、余りを整数で例えている。 実際に自分のプログラムは変数 err に少数部分を誤差として代入している。もしゲームなら…